Nuevamente la de anoche fue una experiencia N O T A B L E ¡ ¡ ¡
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Oscar Contreras, Chileno que trabaja en Electronics Arts se conecto desde San Francisco, California….
Tiburcio de La Cárcova, Argentino gerente general de la empresa WanakoGames se conecto desde Santiago, Chile…. Christian Leal, Periodista blogero del sitio Elfrancotirador.cl se conecto desde Concepción, Chile. |
Y los “TeleChatWebAudientes” conectados quizás desde donde…
Oscar nos contó su experiencia de trabajar como desarrollador de Juegos en una de las empresas más importantes en el rubro, donde lo principal que nos dijo es que los Chilenos tenemos reales posibilidades de ir a conquistar gringolandia al igual que Oscar, pero Ojo!!!, hay que ser Seco pal Ingles, no basta con chamullar en Ingles, tienes que saber hablar un muy buen ingles de negocios…
Tiburcio nos contó su experiencia como empresario desarrollador de juegos y porqué eligió Chile como centro de operaciones, lo complejo del mercado de los juegos -ya que hay varias empresas que juegan distintos roles, los desarrolladores, los Publisher, distribuidores, etc, etc, etc. – y que si piensas desarrollar juegos para Chile…You are lost!!!!
Y lo que sigue son algunas fotos que amenizaron la conversación:






Mayo 31, 2007 at 10:18 pm
[...] http://osaka.wordpress.com/2007/05/30/seminario-desarrollo-de-videojuegos/ [...]
Junio 1, 2007 at 1:26 am
Felicitaciones muchachos, creo que con estas jornadas nos dan la oportunidad de ser partícipes de conocimientos y experiencias que hace unos años solo unos pocos podían disfrutar. Y generalmente a un costo altísimo.
Gracias :D
PD: Nosotros en elreflejo felices de ayudar en lo que sea necesario.
Junio 1, 2007 at 3:12 am
[...] Para acceder a las toneladas de material que tienen en Osaka Team solo haz clic aquí. [...]
Junio 1, 2007 at 9:52 am
[...] sugiero este link: Seminario Video Juegos, me lo dejó Cristián [...]
Junio 20, 2007 at 4:39 am
[...] o conferencia vía Meeting.cl se genera harto contenido, como por ejemplo en el seminario de Video Juegos, donde logramos escuchar de primera fuente la experiencia de Tiburcio desarrollando juegos en [...]